育成システムの違いを知っておこう!
ドラゴンズドグマオンラインでは、多方面からの育成システムが用意されています。
一般的なRPGでは、敵を倒し、経験値を稼ぐレベル上げによってキャラクターが強くなっていきますが、ドラゴンズドグマオンラインでは、多方面からバランスよく育成していく必要があります。
ドラゴンズドグマオンラインの特性から、以下4種、A〜Dを「バランスよく」レベル上げしていくよう心がけましょう。
A・ ジョブレベル(一般的なRPGのレベル上げ)
B・ 装備品のレベル
C・ アビリティのレベル、スキルのレベル
D・ 竜力の継承
通常のRPGでは、Aのレベル上げが最もステータスアップにつながりますが、ドラゴンズドグマオンラインでは、A〜Dの4種をバランスよく育成することで成長していきます。
いつも「4種のバランス」を頭に置いておき、並行して進めることが大切で、最終的に効率の良い育成につながります。
ドラゴンズドグマオンラインならではの、それぞれの育成システムの特徴を、以下にまとめたいと思います。
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A ジョブレベルについて
一般的に「レベル上げ」と呼ばれたらこの「経験値稼ぎ」を指します。シーズン2.0の現在、最大レベルキャップは65になります。
ジョブレベルが上がると、攻撃力や防御力、体力やスタミナなど、各種ステータスが上がりますが、選んでいるジョブのみパラメーターがアップします。
ジョブごとにステータスを上げていく育成システムのため、正式には「ジョブレベル」と呼ばれます。
敵を倒したりクエストをクリアし、経験値を稼ぐことでレベルが上がっていきます。
新人プレイヤーは、「祝福のルーキーズリング」がプレゼントされます。
これを装備しておくだけで、レベル45まで経験値が2倍獲得できますので、レベル上げは比較的スムーズに進めることができます。
賞金首イベントが来ると、1日でジョブレベルを最高レベル65まであげることも可能です。
しかし繰り返しになりますが、レベル上げだけでは「バランスの悪い」キャラクターが育ってしまいます。
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B 装備品のレベルについて
装備品のレベルは、ジョブレベルと同様、最大レベルは65になります。ドラゴンズドグマオンラインでは、装備品のレベルが戦闘に直結します。
ジョブレベルが高いから、装備をケチってしまおう!という「ごまかし」が効きません。
特に武器レベルは重要です。
たとえどんなにジョブレベルが上がっていても、武器がしっかりしていなければ、まったくダメージが通りません。
また、高レベル帯の装備は武器屋で手に入りません(低レベル帯の武器すらも、お店で買うと高価で効率が悪いです)。
装備は基本的に、「ポーンにクラフトさせて手に入れる」ものと考えておきましょう。
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C アビリティレベル・スキルレベルについて
Aのジョブレベルで上がるステータスは、数値的に限界があります。
ドラゴンズドグマオンラインでは、強力なスキルで連続攻撃をしたり、アビリティでダメージを底上げしないと同レベル帯の敵すら倒せません。
これら、スキル・アビリティのレベル上げこそが、このゲームにおける最も重要な育成システムと言えます。
スキルは最大でレベル10まで、アビリティは最大でレベル6まで用意されています(一部の特殊なアビリティは最大レベルが異なります)。
ジョブ修練
ジョブレベルが一定に達すると、ジョブマスターから「ジョブ修練」を与えられます。
この「ジョブ修練」をクリアしないとスキル・アビリティのレベルは上がりません。
ジョブ修練は「○○を30体倒せ!」というように、地味な内容で達成感が少ない割に、効果がイマイチ分かりにくいため、後回しにされがちです。
このゲームはジョブレベルが上がりやすく、達成感も大きいため、「ジョブ修練」を後回しにして「ジョブレベル」だけ先に上げてしまうというケースが多くみられます。
…が、ドラゴンズドグマオンラインでは、これが最大の失敗につながります。
ジョブレベルを上げてからいざジョブ修練を進めようとすると、レベル上げ用にひと周り、ジョブ修練用にひと周り、「同じ敵を何度も倒す」という事態が起こります。
このマンネリ化が精神的な苦痛となり、「ジョブ修練は悪」、「飽きるだけのマラソンゲーム」と揶揄される原因にもなっていますが…
…全ては「ジョブ修練を後回しにする」という、優先順位のはき違えからくるものです。
このゲームは、
【ジョブレベル上げ → ジョブ修練はついでに】という優先順位で進めるものではなく、
【ジョブ修練 → ついでにジョブレベル上げ】というイメージで育成を進めなければいけません。
ジョブレベルは、色々と遊んでいるうちに自然とあがります。
繰り返しになりますが、効率も悪くなり、マンネリ化を引き起こす原因ともなりますので、このゲームでは、「ジョブ修練がもっとも重要なキャラクター育成要素である」と捉えておきましょう。
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D 竜力の継承について
前述したように、ドラゴンズドグマオンラインでは、ジョブごとにレベルを上げ、ジョブごとにステータスを上げていくシステムになっています。
ジョブレベル上げを進めたり、ジョブ修練でスキルレベルを上げると「ジョブがパワーアップする」のに対し、「キャラクターそのものをパワーアップさせる」のが「竜力の継承」システムです。
例えばスタミナ上昇の竜力を継承すると、全ジョブのスタミナが上昇します。また、一度取得した能力は永久に恩恵を受けられます。
さらにジョブレベルと関係なく、ブラッドオーブ(BO)をささげた分だけ強くなれるため、サブジョブに転職後、レベル1からスタートすることになっても、格段に育成が楽になります。
竜力の継承とポーン
また、竜力の継承をしないと、ポーンを登場させることができません。
ポーンは1キャラにつき、最大3名まで作成することができるようになります。
ポーンはクラフトやソロプレイで必須になりますので、まずは「ポーンを3名連れて行けるようになるまで」解放することを最優先に考えましょう。
竜力の継承の2ページ目をコンプリートすることで、3体のポーンが手に入ります。竜力の継承は、最終的には3ページまであります。
メインストーリーを進めながら、1職目を育成中に、3ページまですべての竜力を継承しておくよう心がけましょう。
2職目以降の育成が格段に効率よく進められるようになります。
竜力の継承に必要なブラッドオーブ(BO)は、ランダムで出現する紫色の敵を倒すと手に入れることができます。
「紫色の敵は必ず倒す」と心がけておけば、ジョブ修練やクエストのついでに自然と溜まっていきます。
中盤以降、効率の良いBO稼ぎについては、別記事でまとめていますので、そちらも参考にしてみてくださいね!
戦技の継承
なお、シーズン2.0では、A〜Dに加え、「戦技の継承」というシステムが実装されました。
新スキルを得られるため、そちらから始められている方も見受けられますが、必ず「竜力の継承」を先に行ってください。
新スキルは無くてもゲームを進められますが、「竜力の継承」が不足したままレベルを上げてしまうと、どんどん敵との能力差が開いて行ってしまい、経験値効率が悪くなっていくためです。
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