工業MOD
カテゴリー: MODまとめ
MODを使って一味違うマイクラの世界を!
MODとは
マインクラフトの楽しみ方の一つ。それがMOD導入によるプレイ。MODとはModificationの略称でゲーム改造や修正などのデータのことである。
既存のゲームのシステムを変えたり、新たなアイテム、環境づくりをするものだ。
例えるなら、タブレットやスマートフォンがゲーム本体だとすれば、MODはアプリケーションである、既存のものにアプリケーションという新たな機能や要素を追加していくのがMODだ。
関連記事:MODって何?
MODはバグなの?
こう聞くと、一部の人はチートを思い浮かべる人がいるかもしれないが、チートは不正的な意味合いが強く、MODとはまた違うニュアンスになるものだ。中にはチートに近いMODも存在することは存在するが。
MODは遊びの拡張を目的としたものが大多数で、不正をしているわけではないので安心して、MODを活用していきたい。
MODを使ってみよう
MODはマインクラフトだけでなく、他のゲームでも開発されていることがある。例えばMODで有名なのは【The Elder Scrolls V: Skyrim】だ。
これはsteamのワークショップで、公式にMOD作りや導入をサポートされていたりもする。しかし、MODを使う点で気をつけなければならないことがいくつかある。
MODの導入は自己責任
MODは公式のものではなく、個人が作成したものが多いので、それに伴うバグやエラーなどは自己責任の部分が多いということである。
MODによっては導入することによって、既存のゲームシステムにバグを及ぼしたり、そもそもゲーム自体が起動しないといったことも考えられるのだ。
個人が作成するものなので、バグやエラーが出たからといって公式のようにサポートが必ず得られるという保証は無いのだ。
もし、作成者と連絡が付くなら、MODを作ってくれたことにまず感謝をして、ただ文句を言うのでなく、バグやエラーの詳細を正確に伝えることが大切になるだろう。
MODの競合
そし、MODを複数導入する場合、MOD同士で競合を起こして、ゲームが正常に動作しないということもある。たくさんのMODを入れれば入れるほどリスクは高くなる。
マインクラフトで例えるなら、MOD1とMOD2を入れてそれぞれ使用したブロックIDが同じだった場合、これは競合となりエラーを出すだろう。MODを編集できる知識があれば、IDをずらす等して対応が可能ではあるが、少々難しい話になるであろう。
前提MOD
また逆に、MODを動かすための前提MODといったものも存在する。そしてMODを作るのは日本人だけでなく、海外の人もMODを作成している。
MODの導入や操作方法などが英語で書かれているパターンも多い。正しく理解するために英語のスキルが必要になるケースも多々ある。
これらのことを書くと、MODの導入は難しく感じるかもしれないが、もっと気楽に考えてMOD導入を考えて欲しい。
バニラのマインクラフトに飽きれば、新しい要素を追加する。単純に言えばそれだけのことなのである。MODは小さいものから大きいものまで存在するので、自分の好きなようにゲームをカスタマイズしていくことが可能だ。
MODの作成者には感謝をし、よりよいマインクラフトライフを送っていただきたいと思う。
関連記事:MODを使ってみよう
MODの種類とおすすめ紹介
MODは大きくいくつかのカテゴリーに分類して話をするのが一般的です。
関連記事:MODの種類!
関連記事:おすすめMOD
AcademyCraft
【MOD】AcademyCraft どんなMOD? どうやっ…
GVCMobReversion
【MOD】GVCMobReversion どんなMOD? ど…
EnderIO
【MOD】EnderIO どんなMOD? EnderIOは工…
ComputerCraft
【MOD】ComputerCraft どんなMOD? どうや…
Command Syntax Mod
【MOD】Command Syntax Mod どんなMOD…
Caterpillar
【MOD】Caterpillar どんなMOD? どうやって…
ArchitectureCraft
【MOD】ArchitectureCraft どんなMOD?…
Pam’s Mods
【MOD】Pam’s Mods どんなMOD? …
Archimedes’ Ships
【MOD】Archimedes’ Ships ど…